OCEANOS (Pasaporte)

(2-5, 45’, +8)

En Océanos deberás seleccionar bien tus cartas, para descubrir y recoger tesoros olvidados en las profundidades del océano. Pero, ¿podrá tu submarino llevar a tierra firme tus hallazgos?

Para averiguarlo, ¡empieza tu aventura! Explora las profundiades, encuentra diferentes animales, coral y tesoros, y mejora tu submarino para obtener más cartas, más buzos o más combustible.



KANAGAWA (Pasaporte)

(2-4, 45’, +10)

1840: en Kanagawa, la gran bahía de Tokio, el maestro Hokusai decidió abrir una escuela de pintura para compartir su arte con sus discípulos.

Tú eres uno de esos discípulos, y lo que más deseas es demostrarte a ti mismo que eres digno del excéntrico y venerable artista. Sigue sus enseñanzas para ampliar tu estudio y pintar tus motivos preferidos (árboles, animales, personajes, edificios), al tiempo que prestas atención a los cambios estacionales para conseguir la más armoniosa de las estampas... ¡la obra maestra de tu vida!


CODIGO SECRETO IMAGENES (Pasaporte)

(2-8, 15’, +8)

Los dos jefes de una red de espionaje saben cuál es la localización de cada agente, y deberán indicar a sus agentes de campo a qué lugar deben acudir para su reunión clandestina. Los agentes tendrán que andarse con ojo. Si se equivocan al descifrar la información, pueden tener un desagradable encuentro con un agente enemigo o, peor todavía, ¡con el asesino!


MIGUEL STROGOFF (Pasaporte)

(1-5, 1h, +10)

Rusia se encuentra en peligro. El coronel traidor Iván Ogareff se ha aliado con los tártaros y prepara una invasión inminente. Sin embargo, las comunicaciones han sido cortadas y el zar necesita de sus mejores mensajeros para hacer llegar el aviso de alerta a buen puerto antes de que sea demasiado tarde. Pero sólo uno de los correos resultará vencedor: el primero en cruzar Siberia y llegar hasta Irkutsk para derrotar al traidor en una batalla a vida o muerte. Revive las aventuras de la mítica novela de Julio Verne,Miguel Strogoff.



CHECKPOINT CHARLIE (Pasaporte)

(3-5, 30’, +10)

Un juego de observación, deducción y agilidad mental. Vigila de cerca a todos los sospechosos e investiga cuál de ellos es el jefe de los espías, utilizando todos los indicios que te irán revelando las pistas que tú y el resto de investigadores K·Ninos descubriréis.

Sé el primero en descubrir al jefe de los espías y conviértete en el mejor sabueso de Checkpoint Charlie.

DEMOSTRACIÓN 2GM TACTICS POR DRACO IDEAS

Este año en Jesta 2017 vais a poder disfrutar, además de los juegos de pasaporte y prototipos, de algunas demostraciones por parte de algunas editoriales.

En este caso, la editorial de juegos de mesa, DRACO IDEAS, nos hará la presentación del juego de guerra que sacaron a través de la campaña de kickstarter 2GM Tactics Wargames ambientado en la segunda guerra mundial.

Las demostraciones tendrán lugar en el edificio de la casa de la cultura (día por determinar).

DEMOSTRACIÓN 1500M POR LUCKYLOSER

Este año en Jesta 2017 vais a poder disfrutar, además de los juegos de pasaporte y prototipos, de algunas demostraciones por parte de algunas editoriales.

En este caso, la editorial de juegos de mesa, LUCKY LOSER caracterizada por sus juegos de deportes, nos hará la presentación del juego que tienen en proyecto 1500 m donde el objetivo es ser el ganador de la prueba de 1500 metros de Atletismo.

Las demostraciones tendrán lugar en el edificio de la casa de la cultura los días sábado y domingo.

DEMOSTRACION COVIL POR ARRAKIS

Este año en Jesta 2017 vais a poder disfrutar, además de los juegos de pasaporte y prototipos, de algunas demostraciones por parte de algunas editoriales.

En este caso, la nueva editorial de juegos de mesa, ARRAKIS GAMES de Burjassot nos hará la presentación del nuevo juego que se financió a principios de Julio COVIL: THE DARK OVERLORD

Las demostraciones tendrán lugar en el edificio de la casa de la cultura los días sábado y domingo.

PODCASTS JESTA

LaBaseSecreta


Y después de un año, vuelven los podcast.

Este año, tendremos a los chicos de La Base Secreta, un podcast que tiene en su haber más de 200 programas y que como suele pasar, traerán su irreverencia y su buen hacer a nuestro escenario.

Pero no vendrán solos.

Les acompañará Días de Juego, otro podcast centenario muy querido en el mundo de los juegos de mesa…

En el programa tendrán entrevistas a los finalistas del premio Corona Lúdica, opiniones, visitas de amigos y alguna que otra sorpresa.

Os esperamos…

MAFIA COSA DI CAPIO (Pasaporte)

(2-5, 45’, +10)

Sumérgete en los bajos fondos de la ciudad para controlar los negocios de la familia, ordena a tus secuaces que extorsionen en los barrios, influye sobre las leyes y gánate a la policía. Pero ten cuidado, tienes enemigos y una inspección de hacienda podría crearte muchos problemas..."

Con Mafia, coacciona o alíate con otros capos, todo tiene un precio. Lo importante es que ganes más que nadie al final de la partida y te levantes de la mesa como un digno ¡capo de la mafia!

Cartel Jesta

Homoludicus ValenciaHomoludicus Valencia

2D10 Juegos2D10 Juegos

2 Tomatoes

2Tomatoes

APA Board Games

APA Board Games

Arrakis Gamesarrakis

Atomo Games

Cayro

DevirDevir

Ediciones PrimigenioEdiciones Primigenio

EkilikuaEkilikua

 

GdM GamesGDM Games

GenX

HabaHaba

Jumbo DisetIdea Lúdica

Looping GamesLooping

LudiloLudilo

MasQueOcaMasQueOca

MercurioMercurio

No Game Over

NoSoloRolNoSoloRol

Tembo GamesTembo Games

Tranjis GamesTranjis Games

Tamuz

ZacatrusZacatrus

Zombi PaellaZombi Paella

2D6 Magazine

Roach Room

Daus i Dracs

La Base Secreta

Asociación Acme

Hotel SidormeHotel Sidorme

TravelodgeTravelodge

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