PASAPORTE LOOPING GAMES


1920 WALL STREET

(2-5,45’,+12)

Los jugadores deberán comprar participaciones y hacer fluctuar el mercado para que éstas valgan lo máximo posible al final de la partida. Para ello disponen de un capital fijo al que poder acudir en cada turno y de un dinero en efectivo que podrán reponer con ventas esporádicas, préstamos y otros métodos. Además, deberán tener en cuenta que cada compañía les exige poseer un número mínimo de participaciones para poder puntuar y que, cuando se produzca el atentado, los descartes realizados pueden generar un evento negativo con el que tendrán que enfrentarse.


PASSWORDEXPRESS

(2-…, 20’, +10)

Tú y tus amigos habéis encontrado un ordenador en el desván con un montón de pistas y anotaciones. ¿Seréis capaces de desencriptar todas las contraseñas que lo protegen en el tiempo límite?

En passwordexpress los jugadores se dividen para formar dos equipos. Cada ronda se juega con 4 temas que llevan asociada una letra. Los equipos deben ir adivinando palabras de ese tema que lleven esa letra en determinada posición y deben hacerlo en turnos rápidos de 15 segundos. Los turnos se sucederán frenéticamente hasta que todas las posiciones estén ocupadas con fichas o ambos equipos pasen su turno sin descubrir una palabra nueva.



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