(2-…, 20’, +10)
Tú y tus amigos habéis encontrado un ordenador en el desván con un montón de pistas y anotaciones. ¿Seréis capaces de desencriptar todas las contraseñas que lo protegen en el tiempo límite?
En passwordexpress los jugadores se dividen para formar dos equipos. Cada ronda se juega con 4 temas que llevan asociada una letra. Los equipos deben ir adivinando palabras de ese tema que lleven esa letra en determinada posición y deben hacerlo en turnos rápidos de 15 segundos. Los turnos se sucederán frenéticamente hasta que todas las posiciones estén ocupadas con fichas o ambos equipos pasen su turno sin descubrir una palabra nueva.
(2-5,45’,+12)
Los jugadores deberán comprar participaciones y hacer fluctuar el mercado para que éstas valgan lo máximo posible al final de la partida. Para ello disponen de un capital fijo al que poder acudir en cada turno y de un dinero en efectivo que podrán reponer con ventas esporádicas, préstamos y otros métodos. Además, deberán tener en cuenta que cada compañía les exige poseer un número mínimo de participaciones para poder puntuar y que, cuando se produzca el atentado, los descartes realizados pueden generar un evento negativo con el que tendrán que enfrentarse.
(1-7,15’, +8)
Juego de cartas en el que vivirás de cerca las fallas, con sus ruidos, sus petardos y su Mascletá.
Vive muy de cerca la fiesta fallera con "Mascletá", un divertido juego de cartas en el que tratarás de evitar ser el último colocando la mano sobre las cartas. Reproduce los sonidos pirotécnicos, PUM PAM FIUUU, y vibra con los petardos, las carcasas... Vencerá quien acabe con más vidas.
QuestStories es un juego narrativo para 3-5 jugadores y de media hora de duración en la que un jugador, en cada ronda, encarna a un tabernero en busca de los aventureros más adecuados para cumplir su misión, mientras que el resto de jugadores representan a reclutadores que creen tener el grupo de aventureros más adecuado.
(2-4,30’-45’,+10)
En “RookieHeroes” cada jugador interpretará a un Superhéroe novato interesado en enrolarse en las filas de “Los Guardianes”. Deberán convencerles superando con éxito las misiones que se les presentarán durante un día en la caótica ciudad. Para ello contarán con sus capacidades innatas, sus habilidades únicas, sus recursos como héroes y su capacidad negociadora. ¡Ah! y la evolución a través de los 4 niveles de su personaje.
Durante el juego deberemos superar pujas por las misiones que más nos interesen; utilizar sabiamente nuestras cartas para modificar la dificultad de las misiones a nuestro favor; negociar por la ayuda de los demás héroes (jugadores) en misiones concretas; y por último enfrentarnos a las pruebas cuyo resultado será nuestro éxito o fracaso en la misión. Las recompensas o penalizaciones se encargarán de señalar al mejor candidato para formar parte de “Los Guardianes”.
(3-5,15’+6)
Los jugadores se meten en el papel de los tripulantes de un barco pirata… en una situación harto complicada. Son tan vagos que el capitán del navío ha decidido deshacerse de todos menos de dos. Solo dos piratas ganadores sobre la cubierta. Para mantenerse en el barco, los jugadores/piratas tendrán que luchar entre ellos para ser los únicos que permanezcan en el barco.
Sobre la mesa, Piratas al Agua se desarrolla mediante un cúmulo de mecánicas que incluyen programación de movimientos, selección de acciones simultáneas y en secreto e incluso eliminación de jugadores… En términos de juego, los jugadores van organizando en secreto sus acciones para luego ir jugándolas. Al final de la partida quedarán sobre la cubierta del barco solo dos piratas, que se convertirán en los ganadores de la partida.
2 Tomatoes
APA Board Games
Atomo Games
Cayro
GenX
No Game Over
Tamuz
La Base Secreta